Cartas de MvP
Cartas de MvP
O prêmio mais raro do servidor
Todo MvP guarda uma carta, e ela existe em três versões: a comum (arte iridescente), a Selada da arena da Cheffênia (amarela) e a Enfurecida dos MVPs Enfurecidos (vermelha). Esta página reúne as três: efeito de cada carta, onde conseguir e onde elas funcionam.
As três versões
| Versão | Onde conseguir | Encaixe e refino | Onde não funciona |
|---|---|---|---|
| Cai do próprio MvP, na chance natural, tanto na versão regular quanto na Enfurecida. | Slot normal da peça. | Castelos da Guerra da Emperium. | |
| Cai na arena da Cheffênia, para quem dá o golpe final: 1 em 20.000, ou 1 em 10.000 entre 20h e 22h. | Slot normal da peça. Algumas melhoram com a peça no +9. | Castelos da Guerra da Emperium. | |
| No Tomo Enfurecido, em Prontera, por 300 Marcas do mesmo MVP Enfurecido. | Encaixe próprio, não gasta o slot. Na arma, vira Opção Aleatória. Refino até +12, e o efeito só existe no +12. | Castelos da Guerra da Emperium. |
Como conseguir
- A carta comum cai do MvP no mapa dele. O MVP Enfurecido continua podendo derrubar a carta comum, na mesma chance.
- A Selada cai direto no inventário de quem desfere o golpe final no MvP da arena da Cheffênia, a 1 em 20.000. Entre 20h e 22h a chance dobra, para 1 em 10.000. O servidor anuncia no mapa quem a arrancou. Com a mochila sem espaço a carta não é entregue: vale conferir o peso antes de fechar o MvP.
- A Carta Enfurecida não cai do monstro. Ela sai do Tomo Enfurecido em troca de Marcas, como está em O Tomo Enfurecido.
- As três não funcionam nos castelos da Guerra da Emperium. Fora deles valem em qualquer mapa.
Como ler a tabela
Quando aparece (no +9), o valor entre parênteses é o que a carta passa a dar com o equipamento refinado a +9. As cartas de Cabeça comuns e Seladas cabem nos três espaços (Elmo, Meio e Baixo); a Freeoni é a única restrita ao Elmo. As Enfurecidas de cabeça só entram no Elmo do topo.Todas as cartas
Clique na categoria para ver a lista completa com o efeito de cada carta.
Cartas comuns38 cartas · Caem do próprio MvP
| MvP | Equipa em | Efeito |
|---|---|---|
Abelha-Rainha | Cabeça | Anula o consumo de gemas, munição e zeny das habilidades. |
Amon Ra | Calçado | Todos os atributos +2. 10% de chance de ativar Kyrie Eleison nível 10 ao receber dano físico, sem conjuração e sem consumo de SP. |
Atroce | Acessório | ATQ +40. Concede Pulso Selvagem nível 2. |
Bafomé | Arma | Ataques atingem todos os inimigos num quadrado de 5x5 ao redor do alvo. Dano +10% de qualquer fonte. Dano +20% contra qualquer tamanho. |
Belzebu | Acessório | Conta 40 pontos de DES a mais no cálculo do tempo de conjuração. |
Besouro-Ladrão Dourado | Escudo | Imunidade a dano mágico. Consumo de SP +100%. |
Bispo Decadente | Calçado | Dano mágico +10%. SP máximo -50%. Dano mágico +50% contra Anjo e Humanoide. |
Boitatá | Armadura | Dano +30% contra Inseto, Bruto, alvos de Terra e Vento, e alvos Grandes. |
Cavaleiro da Tempestade | Arma | 50% de chance de conjurar Nevasca nível 10 ao atacar. 40% de chance de congelar o alvo. |
Detardeurus | Armadura | Concede Sopro do Dragão nível 10. HP e SP máximos +15%. Imunidade a congelamento. |
Maya | Cabeça | 100% de chance de refletir magias lançadas contra você. |
Doppelganger | Arma | Velocidade de ataque +20%. Dano +10% de qualquer fonte. |
Drácula | Arma | 20% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP. |
Drake | Arma | Anula a penalidade de tamanho das armas. Dano +15% de qualquer fonte. |
Eddga | Calçado | Remove o tempo de espera para andar depois de atacar. |
Espadachim Egnigem | Calçado | Todos os atributos +2. HP e SP máximos +25%. |
Faraó | Cabeça | Consumo de SP das habilidades -40%. |
Flor do Luar | Calçado | Velocidade de movimento +30. HP e SP máximos +15%. |
Freeoni | Elmo | Precisão +100. |
General Tartaruga | Arma | Concede Golpe Fatal nível 2. Dano físico +20% contra qualquer classe. Dano +10% de qualquer fonte. |
Gorynych | Cabeça | 15% de chance de adormecer os inimigos ao seu redor ao atacar. 15% de chance de adormecer o alvo ao atacar. |
Hatii | Armadura | 80% de chance de congelar o atacante ao receber dano físico, de perto ou a distância. |
Ifrit | Acessório | Concede Terremoto nível 2. ATQ, CRIT e Precisão +1 a cada 10 níveis de classe. |
Lady Branca | Cabeça | Poder de cura +30%. |
Lady Tanee | Calçado | SP máximo +70%. HP máximo -15%. 2% de Poção Vermelha ao derrotar um monstro, com o dobro de recuperação. |
Memória de Thanatos | Arma | Ignora por completo a Defesa do alvo nos ataques físicos. |
Orc Herói | Cabeça | VIT +3. Imunidade a Atordoamento. Dano físico +10% contra alvos de tamanho Médio. |
Osíris | Calçado | Muda o elemento dos ataques físicos para Morto-Vivo. Dano +30% com o elemento Morto-Vivo. HP e SP máximos +12%. |
RSX-0806 | Armadura | VIT +10 e DEF +10. Armadura indestrutível. Anula o empurrão. Concede Explosão, que reduz o usuário a metade da vida. |
Samurai Encarnado | Arma | Ignora a Defesa de monstros comuns nos ataques físicos. |
Senhor das Trevas | Calçado | 80% de chance de conjurar Chuva de Meteoros nível 10 ao receber dano físico. HP e SP máximos +15%. A Chuva de Meteoros automática não bloqueia o uso de outras habilidades. |
Senhor dos Mortos | Acessório | Concede Sentença Mortal nível 2. 5% de causar cinco males a cada golpe corpo a corpo. 0,1% de Coma em monstros comuns. |
Senhor dos Orcs | Armadura | Devolve 100% do dano corpo a corpo recebido. |
Serpente Suprema | Cabeça | INT +10. HP máximo +500. Imunidade a Sono, Cegueira, Maldição, Confusão e Silêncio. |
Tao Gunka | Armadura | HP máximo +100%. DEF -10 e MDEF -10. |
Valquíria Randgris | Acessório | Torna a arma indestrutível. Dano físico +30% contra qualquer classe. 5% de conjurar Desencantar ao atacar. |
Rigel | Arma | Dano físico +30% contra chefes (40% no +9). Ignora 20% da Defesa de chefes (30% no +9). |
Vesper | Cabeça | DES +2. Ignora 30% da Defesa e da Defesa Mágica de chefes. Dano físico e mágico +20% contra chefes. |
Cartas Seladas37 cartas · Caem na arena da Cheffênia
| MvP | Equipa em | Efeito |
|---|---|---|
Abelha-Rainha | Cabeça | Anula o consumo de gemas das habilidades. |
Amon Ra | Calçado | Todos os atributos +1. Mesmo gatilho, Kyrie Eleison nível 5. |
Atroce | Acessório | ATQ +20. Concede Pulso Selvagem nível 1. |
Bafomé | Arma | Mesmo efeito num quadrado de 3x3. Dano +20% contra qualquer tamanho. |
Belzebu | Acessório | Conta 20 pontos de DES a mais no cálculo do tempo de conjuração. |
Besouro-Ladrão Dourado | Escudo | 50% de chance de anular por completo uma magia recebida. Dano mágico recebido -30%. Consumo de SP +100%. |
Bispo Decadente | Calçado | Dano mágico +5% (8% no +9). SP máximo -50%. Dano mágico +25% (33% no +9) contra Anjo e Humanoide. |
Boitatá | Armadura | Mesmo efeito a 15% (20% no +9). |
Cavaleiro da Tempestade | Arma | 25% de chance de Nevasca nível 5. 15% de congelar (20% no +9). |
Detardeurus | Armadura | Concede Sopro do Dragão nível 10. |
Maya | Cabeça | 33% de chance de refletir magias lançadas contra você. |
Doppelganger | Arma | Velocidade de ataque +6% (12% no +9). Dano +5% de qualquer fonte. |
Drácula | Arma | 10% de chance (15% no +9). |
Drake | Arma | Dano +7% de qualquer fonte. Anula a penalidade de tamanho no +9. |
Eddga | Calçado | Mesmo efeito. HP máximo -25%. |
Espadachim Egnigem | Calçado | Todos os atributos +1. HP e SP máximos +10% (15% no +9). |
Faraó | Cabeça | Consumo de SP das habilidades -20%. |
Flor do Luar | Calçado | Velocidade de movimento +15. HP e SP máximos +7%. |
Freeoni | Elmo | Precisão +50. |
General Tartaruga | Arma | Concede Golpe Fatal nível 1. Dano físico +10% contra qualquer classe. Dano +10% de qualquer fonte. |
Gorynych | Cabeça | Igual à carta comum: 15% de adormecer os inimigos ao redor e 15% de adormecer o alvo. |
Hatii | Armadura | 40% de chance. |
Ifrit | Acessório | Concede Terremoto nível 1. ATQ, CRIT e Precisão +1 a cada 20 níveis de classe. |
Lady Branca | Cabeça | Poder de cura +15% (25% no +9). Consumo de SP +10% (sem penalidade no +9). |
Lady Tanee | Calçado | SP máximo +50%. HP máximo -60% (-30% no +9). 1% de Poção Vermelha, com +50% de recuperação (80% no +9). |
Memória de Thanatos | Arma | Ignora 65% da Defesa do alvo nos ataques físicos. |
Orc Herói | Cabeça | VIT +3. 33% de resistência a Atordoamento. Dano físico +5% contra alvos de tamanho Médio. |
Osíris | Calçado | Mesma troca de elemento. Dano +15%. HP e SP máximos +6%. |
RSX-0806 | Armadura | VIT +5 e DEF +5 (10/10 no +9). Armadura indestrutível. Mesma Explosão, reduzindo o usuário a 1% da vida. |
Samurai Encarnado | Arma | Ignora por completo a Defesa de Humanoides e de jogadores. |
Senhor das Trevas | Calçado | 40% de chance, nível 7. HP e SP máximos +7%. A Chuva de Meteoros automática não bloqueia o uso de outras habilidades. |
Senhor dos Mortos | Acessório | Concede Sentença Mortal nível 1. 3,5% dos mesmos males. 0,03% de Coma. |
Senhor dos Orcs | Armadura | Devolve 50%. |
Serpente Suprema | Cabeça | INT +5. HP máximo +250. Imunidade a Sono, Cegueira e Maldição. |
Tao Gunka | Armadura | HP máximo +100%. DEF -25 e MDEF -25. |
Valquíria Randgris | Acessório | Torna a arma indestrutível. Dano físico +20%. 2,5% de Desencantar. |
Vesper | Cabeça | DES +2. Ignora 20%. Dano físico e mágico +10% contra chefes. |
Cartas Enfurecidas41 cartas · Saem do Tomo Enfurecido, por Marcas
| Carta | Equipa em | Atributos no +12 | Efeito no +12 | Marca (300) |
|---|---|---|---|---|
Atroce | Arma | FOR +3, AGI +2 | Cada ataque físico tem 5% de chance de transformar você no Atroce por 8 segundos: velocidade de ataque +20%, velocidade de movimento +30 e dano físico +15%. Recarga de 20 segundos. | Marca de Atroce |
Bafomé | Arma | FOR +3, DES +2 | O primeiro ataque contra cada alvo causa +30% de dano (+15% com Punho Supremo de Asura). | Marca de Bafome |
Drake | Arma | FOR +3, VIT +2 | Cada monstro derrotado vira uma Moeda (até 10). Cada Moeda concede +3% de dano. Ao ser atingido, você perde uma Moeda. | Marca de Drake |
Cavaleiro da Tempestade | Arma | INT +3, DES +2 | Ataques físicos têm 20% de chance de congelar o alvo, e alvos congelados recebem +30% de dano. O congelamento pega chefes por 0,5 segundo, no máximo uma vez a cada 3 segundos. | Marca de Cavaleiro da Tempestade |
Samurai Encarnado | Arma | FOR +3, SOR +2 | Ignora 20% da DEF de qualquer alvo. O ataque crítico ignora 30% da Blindagem do alvo. | Marca de Samurai Encarnado |
General Tartaruga | Arma | VIT +3, FOR +2 | Dano +30% contra alvos com menos de 30% do HP. | Marca de General Tartaruga |
Detardeurus | Armadura | VIT +3, INT +2 | Sopro do Dragão causa +20% de dano e tem 30% de chance de causar Atordoamento, Maldição, Silêncio ou Sangramento. Em chefes o status dura 0,5 segundo, seguido de 5 segundos de imunidade. | Marca de Detardeurus |
Pesar Noturno Ilusório | Armadura | FOR +3, INT +2 | A cada 10 segundos, um escudo anula por completo o próximo ataque recebido. | Marca de Pesar Noturno Ilusório |
Senhor dos Orcs | Armadura | VIT +3, FOR +2 | 30% de todo dano recebido vira sangramento ao longo de 3 segundos. Derrotar um inimigo nesse tempo cancela o que falta. | Marca de Senhor dos Orcs |
Osíris | Armadura | VIT +3, INT +2 | Ao receber dano fatal, você se transforma no Osíris e fica 5 segundos com 1 de HP sem poder morrer. Depois disso, morre. Recarga de 20 minutos. | Marca de Osiris |
RSX-0806 Reativado | Armadura | VIT +3, DES +2 | Ao cair abaixo de 40% do HP, você se transforma no RSX-0806 por 8 segundos: dano recebido -50% e imunidade a empurrão. Recarga de 90 segundos. | Marca de RSX 0806 Reativado |
Tao Gunka | Armadura | VIT +5 | HP máximo +25%. Ao cair abaixo de 40% do HP, recupera 20% do HP máximo de uma vez. Recarga de 45 segundos. | Marca de Tao Gunka |
Doppelganger | Escudo | AGI +3, FOR +2 | Cada ataque ou habilidade tem 2% de chance de invocar uma cópia sua, que persegue o alvo e usa as suas habilidades de ataque por 5 segundos. Recarga de 15 segundos. | Marca de Doppelganger |
Eddga | Escudo | AGI +3, VIT +2 | Salto do TigreSalta até um inimigo a até 7 células e o atordoa por 1 segundo, inclusive chefes. Consumo de SP 25 · Recarga 15s | Marca de Eddga |
Maya | Escudo | INT +3, DES +2 | ColôniaInvoca 8 formigas que cercam o alvo por 12 segundos. Enquanto elas lutam, o alvo fica 30% mais lento e às vezes troca de alvo para uma delas, inclusive chefes. Além disso, toda habilidade que acerta um inimigo tem 30% de chance de chamar 4 formigas por 8 segundos, no máximo uma vez a cada 20 segundos. Consumo de SP 50 · Recarga 40s | Marca de Maya |
Orc Herói | Escudo | VIT +3, FOR +2 | Tambores de GuerraToca os tambores de guerra, concedendo a você e ao grupo ao redor velocidade de ataque +15% e velocidade de movimento +25 por 8 segundos. Consumo de SP 50 · Recarga 40s | Marca de Orc Heroi |
Valquíria Randgris | Escudo | DES +3, AGI +2 | Chamado das ValquíriasInvoca 2 Valquírias que lutam ao seu lado por 10 segundos: atacam, provocam os monstros ao redor e restauram 3% do seu HP máximo por segundo. Além disso, toda habilidade que acerta um inimigo tem 30% de chance de chamar 1 Valquíria por 8 segundos, no máximo uma vez a cada 20 segundos. Consumo de SP 60 · Recarga 60s | Marca de Valkyrie Randgris |
Serpente Suprema | Capa | INT +3, DES +2 | Olhar da SerpenteFixa o olhar num cone à sua frente e petrifica por 2 segundos os inimigos atingidos. Chefes não petrificam: ficam 30% mais lentos pelo mesmo tempo. Consumo de SP 40 · Recarga 30s | Marca de Serpente Suprema |
Drácula | Capa | VIT +3, FOR +2 | Sede de SangueTransforma você no Drácula por 8 segundos, devolvendo como HP 20% de todo o dano físico causado. Consumo de SP 40 · Recarga 60s | Marca de Dracula |
Egnigem Cenia | Capa | FOR +3, VIT +2 | Desafio do CavaleiroDesafia todos os monstros num raio de 7 células, obrigando-os a atacar você, e reduz o dano recebido em 40% por 5 segundos. Consumo de SP 30 · Recarga 30s | Marca de Egnigem Cenia |
Hatii | Capa | INT +3, VIT +2 | Cada ataque físico reduz em 2% a velocidade de ataque e de movimento do alvo, acumulando até 10 vezes. No 10º acúmulo o alvo congela por 0,5 segundo, inclusive chefes. | Marca de Hatii |
Besouro-Ladrão Dourado | Capa | VIT +3, INT +2 | Carapaça DouradaCobre você e o grupo ao redor com uma carapaça dourada que anula todo o dano mágico recebido por 10 segundos. Consumo de SP 60 · Recarga 90s | Marca de Besouro Ladrao Dourado |
Ktullanux | Capa | INT +3, DES +2 | Casulo de GeloTransforma você no Ktullanux e sela o corpo num casulo de gelo por 2,5 segundos, ficando imune a todo dano e a qualquer status, sem poder agir enquanto durar. Consumo de SP 30 · Recarga 60s | Marca de Ktullanux |
Amon-Ra | Calçado | Todos os atributos +1 | Bênção do SolAbençoa você e o grupo ao redor: recuperam 15% do HP máximo, recebem Kyrie Eleison nível 10 e ganham DEF +20 por 8 segundos. Consumo de SP 60 · Recarga 45s | Marca de Amon Ra |
Gorynych | Calçado | INT +3, VIT +2 | Sopro TriploSopra uma névoa num cone à sua frente, adormecendo por 3 segundos os inimigos atingidos. Consumo de SP 35 · Recarga 25s | Marca de Gorynych |
Lady Tanee | Calçado | DES +3, AGI +2 | Chuva de BananasEspalha cascas de banana numa área 5x5 por 10 segundos. Quem pisa escorrega 3 células e fica atordoado por 2 segundos; chefes escorregam sem atordoar. Consumo de SP 35 · Recarga 20s | Marca de Lady Tanee |
Flor do Luar | Calçado | AGI +3, DES +2 | DesabrocharTransforma você na Flor do Luar por 6 segundos, concedendo velocidade de movimento +50 e imunidade a lentidão. Consumo de SP 30 · Recarga 40s | Marca de Flor do Luar |
Morroc Ferido | Calçado | AGI +3, FOR +2 | Fúria InquebrávelTransforma você no Morroc Ferido por 8 segundos, removendo e bloqueando Atordoamento, Congelamento, Sono, Petrificação, empurrão e lentidão. Consumo de SP 40 · Recarga 40s | Marca de Wounded Morocc |
Vesper | Calçado | DES +3, INT +2 | Pulso do NúcleoLibera uma descarga que remove todos os efeitos positivos dos inimigos numa área 5x5 ao seu redor e os silencia por 3 segundos, inclusive chefes. Consumo de SP 40 · Recarga 40s | Marca de Vesper |
Belzebu | Acessório | DES +3, INT +2 | EnxameSolta uma nuvem de moscas 5x5 que cega e silencia os inimigos por 5 segundos e invoca 6 Moscas Caçadoras que atacam o alvo por 10 segundos. Cada picada corta pela metade a cura que o alvo recebe. Além disso, toda habilidade que acerta um inimigo tem 30% de chance de chamar 3 Moscas por 8 segundos, no máximo uma vez a cada 20 segundos. Consumo de SP 50 · Recarga 40s | Marca de Beelzebub |
Senhor das Trevas | Acessório | INT +3, DES +2 | Cada magia de dano tem 3% de chance de transformar você no Senhor das Trevas por 8 segundos: conjuração instantânea e a Chuva de Meteoros cai inteira em uma única célula. | Marca de Dark Lord |
Ifrit | Acessório | SOR +3, FOR +2 | Dano crítico +10%. O ataque crítico aplica Queimadura: 1% do HP máximo do alvo por segundo, por 5 segundos, sem passar do seu próprio ATQ por segundo. | Marca de Ifrit |
Senhor dos Mortos | Acessório | FOR +3, INT +2 | Cada monstro derrotado tem 30% de chance de levantar como Zumbi aliado por 10 segundos, até 3 Zumbis ao mesmo tempo. | Marca de Senhor dos Mortos |
Faraó | Acessório | INT +3, VIT +2 | Ao zerar o SP, você se transforma no Faraó por 10 segundos e nenhuma habilidade gasta SP. Nesse tempo o Punho Supremo de Asura pode ser usado sem parar, sempre com o dano de SP cheio (as esferas continuam sendo gastas). Recarga de 3 minutos. | Marca de Farao |
Memória de Thanatos | Acessório | FOR +3, DES +2 | Marca da MorteMarca um inimigo por 4 segundos. Quando a marca expira, ele sofre de novo 30% de todo o dano que recebeu nesse tempo, de qualquer fonte. Consumo de SP 35 · Recarga 40s | Marca de Memória de Thanatos |
Lady Branca | Cabeça (só no topo) | INT +3, VIT +2 | Eficácia de cura +40%. | Marca de Lady Branca |
Bispo Decadente | Cabeça (só no topo) | INT +3, SOR +2 | Véu da HeresiaAmaldiçoa uma área 7x7 por 8 segundos. Inimigos dentro recebem +20% de dano mágico de qualquer fonte. Consumo de SP 45 · Recarga 30s | Marca de Bispo Decadente |
Vigia do Tempo | Cabeça (só no topo) | INT +3, AGI +2 | RetrocessoVolta você à posição em que estava 4 segundos atrás, recuperando o HP que tinha naquele momento. Consumo de SP 30 · Recarga 60s | Marca de Vigia do Tempo |
Kiel-D-01 | Cabeça (só no topo) | DES +3, INT +2 | Campo de EstaseCria um campo 5x5 por 4 segundos. Inimigos dentro ficam 50% mais lentos e, quando o campo se desfaz, são atordoados por 1,5 segundo, inclusive chefes. Consumo de SP 45 · Recarga 30s | Marca de Kiel D-01 |
Abelha-Rainha | Cabeça (só no topo) | DES +3, AGI +2 | Ataques físicos têm 20% de chance de envenenar o alvo, inclusive chefes, e alvos envenenados recebem +25% de dano. Ataques físicos têm 20% de chance de transformar você na Abelha-Rainha e invocar 3 Zangões por 10 segundos, no máximo uma vez a cada 20 segundos. | Marca de Abelha Rainha |
Freeoni | Cabeça (só no topo) | DES +3, SOR +2 | Crítico +15. Dano crítico +10%. | Marca de Freeoni
|
Habilidades concedidas
Guerra do Emperium: nenhuma habilidade desta seção funciona no Personagem de Guerra.
Quatro cartas de MvP, na versão comum e na selada, deixaram de dar apenas atributo e passaram a conceder uma habilidade própria, que aparece na janela de habilidades enquanto a carta estiver equipada. As habilidades das Cartas Enfurecidas estão na lista delas, em Cartas Enfurecidas.
| Habilidade | Vem de | Onde equipa | O que faz | Tempos |
|---|---|---|---|---|
Explosão | Carta RSX-0806 | Armadura | Detona a energia vital do usuário e atinge tudo num raio de 4 passos. Causa dano igual a 2,5 vezes o HP máximo em cada alvo, até o limite de 300.000. Ignora Defesa, Esquiva, elemento e redução de carta. Pela carta comum, reduz o usuário a metade da vida; pela selada, a 1% dela. O dano é o mesmo nos dois casos. Pneuma bloqueia o golpe, e a habilidade é indisponível em Guerra do Emperium. | Conjuração 1,5s · Recarga 10s |
Pulso Selvagem | Carta Atroce | Acessório | Leva a velocidade de ataque a 195, o teto do servidor, ignorando o limite imposto pelo equipamento e pela AGI. Nível 1 dura 5 segundos; nível 2 dura 10 segundos. | Recarga 35s |
Golpe Fatal | Carta General Tartaruga | Arma | Arrebenta tudo num raio de 3 passos com fogo e empurra os alvos atingidos. Causa 15 vezes o ataque nos alvos colados e 10 vezes nos demais. O dano é o mesmo nos dois níveis; muda apenas a recarga. | Recarga 2s (nível 2) ou 4s (nível 1) |
Sentença Mortal | Carta Senhor dos Mortos | Acessório | Aplica Maldição, Silêncio, Veneno e Sangramento em todos ao redor. A resistência do alvo não reduz a chance, e os alvos continuam podendo atacar. Nível 1: raio de 7 passos, 60% por status, dura 8 segundos. Nível 2: raio de 9 passos, sem falha, dura 12 segundos. | Conjuração 1s · Recarga 20s |
Cartas Enfurecidas
Como conseguir a Enfurecida
- Derrote o MVP na versão Enfurecida para ganhar a Marca dele. Como os Enfurecidos surgem e quem ganha Marca está em Caçada de MVPs.
- No Tomo Enfurecido, em Prontera, 300 Marcas do mesmo MVP viram a carta correspondente.
- Três Marcas indesejadas do mesmo MVP viram 1
Token MVP, e um Token vira qualquer Marca. Os detalhes estão em O Tomo Enfurecido, logo abaixo.
Como funcionam
- Em armadura, capa, calçado, escudo, acessório e elmo do topo, a carta entra num encaixe próprio e não gasta o slot da peça. A carta normal continua no lugar dela.
- As cartas de cabeça só entram no elmo do topo, nunca no meio ou no baixo.
- Em arma, a carta não vai para um encaixe próprio: ela vira uma Opção Aleatória da arma, porque os slots da arma normalmente já estão tomados pelas cartas comuns. Também não gasta slot, e funciona até em arma sem slot.
- Toda peça com Carta Enfurecida pode ser refinada até +12. O efeito da carta, atributos e habilidade, só existe no +12. Abaixo disso ela fica inerte.
- Invocações (formigas da Maya, moscas do Belzebu, Valquírias, Zumbis do Senhor dos Mortos e Zangões da Abelha-Rainha) usam a força de quem invocou: cada golpe vale uma parte do seu ATQ ou ATQM (o que for maior), e o HP delas vem do seu HP máximo. Elas atacam o mesmo alvo que você, saltam nele quando estão longe e sempre seguram o primeiro golpe fatal com 1 de HP.
- Maya, Belzebu e Valquíria Randgris também invocam sozinhas: toda habilidade que acerta um inimigo tem 30% de chance de chamar uma versão menor da invocação por 8 segundos, com recarga própria de 20 segundos, separada da recarga da habilidade.
- Um acessório com Carta Enfurecida passa a ser refinável. Cada refino dele dá +50 de HP e +5 de SP, sem DEF.
- As cartas que dão habilidade colocam a habilidade na janela de habilidades enquanto a peça estiver equipada.
- Em chefe, os status das cartas duram pouco e depois deixam o chefe imune por alguns segundos.
- As Cartas Enfurecidas não funcionam nos castelos da Guerra da Emperium, assim como as cartas de MvP.
- Os tetos de resistência (80%) e de redução de SP (70%) valem para elas também. Ver Rebalanceamentos do Servidor.
O Tomo Enfurecido
O Tomo Enfurecido fica em Prontera (51, 98). Ele tem três rituais, e cada um abre a janela de troca do jogo, com todos os MVPs na lista:| Ritual | Você entrega | Você recebe |
|---|---|---|
| Materializar Carta | 300 Marcas do mesmo MVP | A Carta Enfurecida daquele MVP |
| Converter Marcas | 3 Marcas iguais, de qualquer MVP | 1 Token MVP |
| Criar Marca | 1 Token MVP | 1 Marca do MVP que você escolher |
Token MVP
Token MVP não tem peso e fica preso à conta: não pode ser negociado, vendido, derrubado, colocado no carrinho, no armazém do clã ou enviado por correio. As Marcas, ao contrário, podem ser negociadas.- Ele só serve no Tomo: 1 Token cria 1 Marca à sua escolha.
- Além da conversão, o Ranking MVP entrega Tokens aos cinco primeiros de cada temporada, num correio separado:
| Posição | Tokens MVP |
|---|---|
| Top 1 | 150 |
| Top 2 | 75 |
| Top 3 | 50 |
| Top 4 | 35 |
| Top 5 | 20
|
Cartas que mudaram de lugar
Cinco cartas passaram a equipar em outro espaço. Quem já tinha a carta encaixada no equipamento antigo continua com o efeito funcionando; a mudança vale para novas inserções.| Carta | Antes | Agora |
|---|---|---|
| Osíris | Acessório | Calçado |
| Atroce | Arma | Acessório |
| Valquíria Randgris | Arma | Acessório |
| Senhor dos Mortos | Arma | Acessório |
| Freeoni | Arma | Elmo |
Detalhes que valem saber
- Boitatá e Gorynych não tinham carta comum no servidor: agora existem, com os IDs 27126 e 27162.
- Flor do Luar, Lady Tanee e Osíris não acumulam velocidade com Agilidade nem com Poção de Agilidade: vale sempre o maior efeito, nunca a soma.
- A Memória de Thanatos ignora Defesa, que em pré-renovação corta o dano em porcentagem. Contra um alvo de DEF 60, que normalmente absorveria 60% do golpe, a carta comum faz o dano passar inteiro (2,5 vezes mais), e a Selada deixa a Defesa efetiva em 21 (cerca de 2 vezes mais).
- Samurai Encarnado e Memória de Thanatos perderam todas as penalidades que tinham.

Abelha-Rainha
Amon Ra
Atroce
Belzebu
Besouro-Ladrão Dourado
Bispo Decadente
Boitatá
Cavaleiro da Tempestade
Detardeurus
Maya
Doppelganger
Drácula
Drake
Eddga
Espadachim Egnigem
Faraó
Flor do Luar
Freeoni
General Tartaruga
Gorynych
Hatii
Ifrit
Lady Branca
Lady Tanee
Memória de Thanatos
Orc Herói
Osíris
RSX-0806
Samurai Encarnado
Senhor das Trevas
Senhor dos Mortos
Senhor dos Orcs
Serpente Suprema
Tao Gunka
Valquíria Randgris
Rigel
Vesper
Abelha-Rainha
Amon Ra
Atroce
Belzebu
Besouro-Ladrão Dourado
Bispo Decadente
Boitatá
Cavaleiro da Tempestade
Detardeurus
Maya
Doppelganger
Drácula
Drake
Eddga
Espadachim Egnigem
Faraó
Flor do Luar
Freeoni
General Tartaruga
Gorynych
Hatii
Ifrit
Lady Branca
Lady Tanee
Memória de Thanatos
Orc Herói
Osíris
RSX-0806
Samurai Encarnado
Senhor das Trevas
Senhor dos Mortos
Senhor dos Orcs
Serpente Suprema
Tao Gunka
Valquíria Randgris
Vesper
Atroce
Marca de Atroce
Marca de Bafome
Drake
Marca de Drake
Cavaleiro da Tempestade
Marca de Cavaleiro da Tempestade
Samurai Encarnado
Marca de Samurai Encarnado
General Tartaruga
Marca de General Tartaruga
Detardeurus
Marca de Detardeurus
Pesar Noturno Ilusório
Marca de Pesar Noturno Ilusório
Senhor dos Orcs
Marca de Senhor dos Orcs
Osíris
Marca de Osiris
RSX-0806 Reativado
Marca de RSX 0806 Reativado
Tao Gunka
Marca de Tao Gunka
Doppelganger
Marca de Doppelganger
Eddga
Salto do Tigre
Marca de Eddga
Maya
Colônia
Marca de Maya
Orc Herói
Tambores de Guerra
Marca de Orc Heroi
Valquíria Randgris
Chamado das Valquírias
Marca de Valkyrie Randgris
Serpente Suprema
Olhar da Serpente
Marca de Serpente Suprema
Drácula
Sede de Sangue
Marca de Dracula
Egnigem Cenia
Desafio do Cavaleiro
Marca de Egnigem Cenia
Hatii
Marca de Hatii
Besouro-Ladrão Dourado
Carapaça Dourada
Marca de Besouro Ladrao Dourado
Ktullanux
Casulo de Gelo
Marca de Ktullanux
Amon-Ra
Bênção do Sol
Marca de Amon Ra
Gorynych
Sopro Triplo
Marca de Gorynych
Lady Tanee
Chuva de Bananas
Marca de Lady Tanee
Flor do Luar
Desabrochar
Marca de Flor do Luar
Morroc Ferido
Fúria Inquebrável
Marca de Wounded Morocc
Vesper
Pulso do Núcleo
Marca de Vesper
Belzebu
Enxame
Marca de Beelzebub
Senhor das Trevas
Marca de Dark Lord
Ifrit
Marca de Ifrit
Senhor dos Mortos
Marca de Senhor dos Mortos
Faraó
Marca de Farao
Memória de Thanatos
Marca da Morte
Marca de Memória de Thanatos
Lady Branca
Marca de Lady Branca
Bispo Decadente
Véu da Heresia
Marca de Bispo Decadente
Vigia do Tempo
Retrocesso
Marca de Vigia do Tempo
Kiel-D-01
Campo de Estase
Marca de Kiel D-01
Abelha-Rainha
Marca de Abelha Rainha
Freeoni
Marca de Freeoni
Explosão
Pulso Selvagem
Golpe Fatal
Sentença Mortal